CATEGORY

システムエンジニアリング

C#: EventWaitHandle概要とAutoResetEvent, ManualResetEventの使い方

はじめに 次の環境を使用して動作確認しています。 OS Windows 10(64ビット) IDE Microsoft Visual Studio Community 2022(17.1.3) + C#(10.0) 参考 こちらのスレッド間の同期を参考にしています。 リファレンスだと「シグナル」という言葉がでてきますが、スレッドに「通知する」という意味の用語(プロセス・スレッド関連の用語)です。「 […]

WebアプリでのHTTP GETとPOSTの比較

はじめに 業務Webアプリの開発で、検索画面の実装でGETとPOSTのどちらを使用すべきか悩んだのでその整理で纏めています。 主に次の資料をベースに筆者独自の見解等を追記しています。 HTTP Request Methods GET Vs. POST: Key Difference Between HTTP Methods GETとPOSTの比較 GETメソッドはページを取得するため、POSTはデ […]

自己署名クライアント証明書の作成とIIS認証設定

概要 Windows(PowerShell)で自己署名クライアント証明書を作成し、IISで認証できるようにする手順を説明します。 使用する環境は次の通りです。 OS Windows 10(64ビット) IDE Microsoft Visual Studio Community 2019(16.8.5) + C#(8.0) 証明書ファイルの拡張子の違いについては、次の記事をご覧ください。 複数のクラ […]

Excel VBAでJSONを自動生成

はじめに シートに定義したフィールド名・型や値に基づいてJSONを生成するExcel VBAマクロを紹介します。 動作確認した環境は次の通りです。 OS Windows 10(64ビット) Office Microsoft Office Professional Plus 2019(Microsoft® Excel® 2019 MSO (16.0.14228.20216) 32 ビット ) マクロ […]

Graph API実行環境の準備方法(クライアント資格情報フローのアプリ登録)

概要 WebアプリからGraphAPIを使用してAzure AD B2C上のユーザアカウントの操作を行うことを想定しています。このような構成でGraph APIを使用できるようにするためのAzure AD B2C側の設定方法を説明します。 Azure AD B2Cでは、Webアプリ、デスクトップアプリ、モバイルアプリ等のアプリケーションの種類に応じて認証方法(フロー)が用意されています。ここでは「 […]

Azure Functionsの.NET Core3.1から.NET5への移行

はじめに 次の環境を使用して動作確認しています。 ハードウェア CPU: AMD Ryzen 5 3400G, MEM: 16GB, SSD: 130GB OS Windows 10(64ビット) IDE Microsoft Visual Studio Community 2019(16.8.5) + C#(8.0) (.NET5を使用するためにVisual Studio 16.8.0以降か、別途 […]

初心者のためのAzure AD B2Cカスタムポリシー概要

はじめに Azure AD B2Cは、ユーザ情報の管理を行うと共に、アプリに代わってサインイン、パスワードリセット、プロフィール編集等のユーザ認証・編集機能を実行できます。ここでは、このようなユーザ認証・編集機能のカスタマイズが可能なカスタムポリシーの概要を説明します。 読者として「カスタムポリシーの初心者」を想定しているため、「正確さ」よりも「分かりやすさ」を優先して説明しています。 SAML、 […]

.NET Core(C#): Moqのnew Mock<T>()とMock.Of<T>()の違い

はじめに 次の環境を使用して動作確認しています。 OS Windows 10(64ビット) IDE Microsoft Visual Studio Community 2019(16.8.5) + C#(8.0) パッケージ Microsoft.NET.Test.Sdk 16.10.0 xunit 2.4.1 xunit.runner.visualstudio 2.4.3 Moq 4.16.1 完 […]

経験から思うログの設計・実装ポリシー

はじめに これまで様々な企業でシステムやWebアプリの設計開発や運用・保守を行ってきました。これらの経験を踏まえて思うログの設計・実装ポリシーについて説明します。 個人の感想や愚痴になっている個所も多々あるため、参考程度でご覧いただけると幸いです。 多くの現場では主に3つのチームに分かれてプロジェクトを進めていました。私が担当していた業務やアプリ基盤チームの目線での説明になります。 チーム名 担当 […]